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5D电影的前世今生

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发表于 2011-12-31 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几年,4D电影方兴未艾,由希力科技推出的巅峰动感5D电影的热浪又蓬勃兴起。街头巷尾都在谈论着5D电影超炫的立体感画面和参与电影情节的冲击感。可是,什么是5D电影?它的怎样一步一步发展起来的?很多人对此却知之寥寥。
5D电影就是4D动感电影的背景和效果上,让观众从听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感五个方面来达到身临其境的效果。比如当观众在看立体电影时,随着影视内容的变化可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾等身边所发生与立体影像对应的事件,座椅也会随之摇晃摆动。除此之外,在4D电影的基础上,5D电影还通过独具特色的景观装饰、先进的计算机软件技术和三维图形图像动画技术,实现现场观众与银幕虚拟角色的实时互动。
那么5D电影是怎样起源的?它是怎样一步一步发展到现在这种程度的呢?
三维立体图是最早在平面上让人感觉到立体图像效果的一种图片,通常,观看这种图像需要特殊的方法或者特殊的仪器。我们之所以有两只眼睛,是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。左、右眼看到的图像并不相同,之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。还有一个视点的问题,人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

1953年5月24日3D电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿——3D电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,从而将我们带入了立体电影的时代。
跟三维立体图片一样,3D电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,并通过特殊的设备使左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体影像,这就是3D电影的原理。

4D电影也叫四维电影,由三维立体电影和周围的环境模拟组成的四维空间,它是在3D立体电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的特殊座椅。

从以上立体影视技术及环境互动的发展历程来看,由希力科技推出的巅峰动感5D影院集众家之所长,拥有目前最顶尖的技术,是当前观看5D电影的必然之选。
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